Nu är vi på vår tredje sprint. förra sprinten gick inte särskilt bra för mig, ganska dåligt planerat, och Erik var omotiverad och borta hela tiden så det flöt inte riktigt på som vi hade tänkt. Men nu har vi pratat med Erik och vi fan att han inte är motiverad att jobba med tekniska saker utan mer speldesign relaterade saker så jag hoppas att vi kan få det att funka nu.
Det enda som känns lite osäkert är att han fortfarande har hand om MapEditorn helt själv och jag är räd att han inte kommer att klara av att göra klart den på grund av att han inte är motiverad att jobba med tekniska saker som MapEditorn.
Jag har en ide om att göra allagame design relaterade saker som quests, quest givers, span points ect genom att kåpla xml dokument till objekt i map editorn. det borde gå ganska snabbt att implementera i mapp editorn och(i jämförelse med att programmera stöd för alla dessa saker), gör vi det så borde mapeditorn vara bra nog att bygga det mesta av det speldesign relaterat. Vi måste se till att implementera det så snart så möjligt.
Planeringen till denna sprint gick inte sådär jättebra, Erik var inte bär så vi kunde inte riktigt planera vad vi skulle göra med MapEditorn. Och det är riktigt dåligt för nu har jag ingen aning om vad det är som är kvar att gör i map editorn hur Erik prioriterar det och vad han gör nu. Och Jag vett inte hur bra koll Erik har på vad vi vill ha utav map Editorn, det skulle suga om map editorn skulle bli kompatibel med spelet. Tills vidare hamnar allt map editor relatirat på erik. Jag hopas dock att Erik blir firsk snart så vi kan lösa situationen, det är kritisk att jag tallar med honom så snart som möjligt.
jag hopades på att jag också skulle kunna jobba map editorn somtidigt som erik så att vi for klart den snabare dena sprint, men det blir inte av eftersom jag förstor inte eriks kod och ramverk tillräkligt bra. so jag bestemde mig för att börja programmera quest ramverket. sund att det blir såhär omvärt nu är Erik fast i det täkniska när han hälre hade viljat jobba med det jag jobbar med nu och jag skulle järna ha jobbat med det täkniska. Vi for helt enkelt bita ihop nu och planera bättre i nästa fas av projektet.
En sak vi missade tidigare är att göra en burndown chart så jag tar på mig att göra en för denna sprint.
Inga kommentarer:
Skicka en kommentar